Olá, recebi essa dica do mago Liizarde, do server Arcádia.
É bom ter desarmonia level 10, cântico do sono, terra móvel level 8, pelo menos e ira do dragão da água nivel 5, maestrias em água e terra nível 10.
Comece o duelo com cântico do sono e siga a sequência:
Terra móvel - Ira do dragão da água - Desarmonia - Terra móvel - Granizo da destruição - (Terreno absoluto) - Terra móvel - Chuva de pedra
Caso, (por um milagre) ele tiver sobrevivido ao combo, e esteja com pouco HP, pode usar marca do fogo, fonte repentina, ou tempestade de granizo.
Observações:
- O combo pode ser cancelado por anti-stun de wr, pelo próprio stun do wb ou wr, por falta de chi, por tempo de espera de skill, por level baixo de skill, ou falta de skill (no caso, para quem não tiver sono).
Para quem não tiver sono, pode tentar essa variação do combo:
Desarmonia - Terra móvel - Ira do dragão da água - Terra fluente - (Terreno absoluto) - Terra móvel - Granizo da destruição - Terra fluente - Desarmonia - Chuva de pedra (ou Tempestade de areia)
- As recomendações de level de skills, são apenas recomendações, porém, talvez, sem alguma delas, o combo não dê certo, como desarmonia level 10, terra fluente, e sono.
- Esse combo é baseado na estratégia de início de duelo do mago Liizarde, fiz edições, mas seu combo original é:
Cântico do sono - Terra Móvel - Desarmonia - Ira do dragão da água
É uma boa opção utilizar só isso, para testar suas habilidades de improviso, com e sem chi.
- Vale lembrar que a Ira do dragão da água possui chances de retardadar o inimigo em 60% o que te dá mais tempo para continuar o combo com a desarmonia, mas também é possivel usar o Peso da montanha, porém, seu tempo de invocação é mais demorado, o que pode atrapalhar o combo, mas você pode evitar stuns com terreno absoluto.
- Se tiver outras variações do combo, quiser contar algum duelo em que o usou, ou discordar de alguma parte dele, relatar um erro, bug, o algo do tipo, comente abaixo. Bom jogo ^^
Muito bom!!
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